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Avalanche Studios continua a tagliare il personale nei suoi studi

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Dopo la pubblicazione di Mad Max, Avalanche Studios aveva iniziato a licenziare alcuni dei suoi dipendenti.

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Sembra però che la compagnia stia ancora attuando dei tagli al personale. Come riporta Game Informer, infatti, un rappresentante di Avalanche Studios ha affermato che i licenziamenti sono da attribuire a un normale ridimensionamento e assestamento degli studi.

La transizione tra progetti di dimensioni importanti è sempre una sfida, specialmente per degli sviluppatori indipendenti. Abbiamo appena completato un progetto e ne stiamo attualmente concludendo un altro. Per avviare i nostri nuovi progetti, non siamo stati in grado di abbinare perfettamente le dimensioni e le abilità del team che hanno lavorato sui progetti precedenti e sfortunatamente abbiamo dovuto lasciar andare alcuni sviluppatori di talento. Dodici sviluppatori a New York sono stati avvisati“.

Quest’estate a Stoccolma abbiamo recapitato un numero simile di avvisi, ma proprio adesso stiamo valutando di riassumere alcune persone che se ne sono andate. Ci aspettiamo di portare a termine le assunzioni durante il nuovo anno. Questo sfortunato evento non intacca nessuno dei nostri progetti correnti e stiamo prendendo le misure per evitare situazione di questo tipo in futuro“.

Avalanche Studios ha al momento uno studio a Stoccolma (che ha lavorato a Mad Max) e uno a New York, impegnato su Just Cause 3, di cui è disponibile il preordine e il preload su Xbox One.

Grazie Eurogamer.it!


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