Bandai Namco Studios Inc., la divisione dedita allo sviluppo di Bandai namco, annuncia che Julien Merceron entrerà a far parte della società da dicembre 2015 come Worldwide Technology Director, supportando lo sviluppo di nuove tecnologie per la produzione di contenuti e risorse su varie piattaforme.
Merceron è un ingegnere di fama mondiale del settore videoludico. Prima di entrare in Bandai Namco Studios, Merceron ha lavorato per le più importanti società del settore, ricoprendo diversi ruoli chiave nello sviluppo. Merceron è anche un membro del consiglio della Game Developers Conference e del CEDEC.
Merceron inizia la sua carriera nel settore come programmatore per Atari Jaguar all’inizio degli anni ’90. Nel 1999, entra in Ubisoft Entertainment, dove lavora in numerosi team prima di essere promosso come Worldwide Technical Director. Merceron è una figura chiave nello sviluppo di molti titoli e porta al successo numerosi AAA della società.
Nel 2006, Merceron entra in Eidos come Worldwide CTO dello studio, stabilendo le principali strategie tecnologiche della società e contribuendo a fondare gli studi di Eidos Montreal ed Eidos Shanghai.
Successivamente, Merceron diventa Worldwide Technology Director per l’intero gruppo Square Enix, sviluppando una serie di motori grafici per i suoi franchise principali.
Nel 2013, Merceron approda in Konami come Worldwide Technology Director.
Un bagaglio di esperienza davvero notevole che aiuterà lo studio di Naruto a crescere ulteriormente.