Hidetaka Miyazaki torna a parlare delle sue creature, la serie Souls e Bloodborne e di come quest’ultimo abbia influenzato lo sviluppo dello stile di combattimento di Dark Souls III.
“A causa delle caratteristiche del gameplay di Bloodborne, del suo stile di combattimento e anche degli elementi RPG, il gioco appare limitato se paragonato al franchise di Dark Souls. Ciò non significa necessariamente che Bloodborne sia brutto.
Comunque, mentre ero concentrato sul suo sviluppo mi sono accorto che volevo creare un gioco con un più vasto assortimento di stili di combattimento, con magia o che potesse dare ai giocatori la possibilità di indossare fantastiche armature.
Questi elementi sono il motivo per il quale sono tornato al franchise di Dark Souls.”
Fonte: Gamesradar